Alimenta los Koi
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Image courtesy of Victor Habbick / FreeDigitalPhotos.net.
Esta es my versión del Groovy Fish Widget de aBowman.
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El comportamiento de los peces está controlado por unas rutinas de Inteligencia Artificial que diseñé, integrando bastante variabilidad (“randomness”) de reacciones, pausas, velocidad y dirección en el movimiento. Al mismo tiempo traté de mantener la complejidad en niveles mínimos y con rendimiento óptimo.
Es la primera vez que diseño un animal virtual autónomo con Inteligencia Artificial. Fue un extenuante ejercicio de programación, al cual le dediqué varios días y muchas iteraciones. Estoy muy contento con el resultado.
Haga click aquí par ver el proyecto y el código en Scratch.
Compañero me tuvo como 19 minutos dandole comida a los Koi. Me quito el sombrero.